Werkzeuge-Bingo: Spiel für den Werk- und Technikunterricht
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Produktdetails
Schulform:
Grundschule, Sekundarstufe I und Förderunterricht
Jahrgangsstufe:
3. Klasse, 4. Klasse, 5. Klasse, 6. Klasse, 7. Klasse und 8. Klasse
Fach:
Werken & Technik
Themenbereich:
Elektrotechnik, Elektronik & Steuerung und Vertretungsstunden
Materialtyp:
Spiele
Format:
Digitaler Download
Umfang:
22 Seiten
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Beschreibung des Materials
Werkzeuge-Bingo: Spiel für den Werk- und Technikunterricht
Bingo macht nicht nur Spaß, sondern eignet sich auch zum spielerischen Wiederholen von Fachwörtern.
Anleitung:
- Die ausgeschnittenen (und laminierten) Werkzeug-Karten werden in einen Beutel gelegt.
- Alle Lernenden erhalten eine Bingo-Karte.
- Eine Person wird ausgewählt, kommt nach vorne, zieht eine Werkzeug Karte und liest den Fachbegriff laut vor.
- Die anderen Lernenden hören genau zu und schauen auf ihrer Bingo-Karte, ob sie das Wort haben. Wenn der Begriff auf der Bingo-Karte ist, streichen sie das Feld ab.
- Anschließend wird die nächste Karte gezogen.
- Hat eine Person eine Reihe, eine Spalte oder eine Diagonale komplett abgestrichen, muss es sie schnell wie möglich laut „Bingo!“ rufen. Wurden alle Felder richtig abgestrichen, hat sie gewonnen.
Viel Spaß mit dem Material!
Euer vlamingo-Team
