Team Catch: Torneo de juegos de persecución para la clase de educación física
- Schulform:
- Escuela primaria y Educación secundaria básica
- Jahrgangsstufe:
- 1. Klasse – 10. Klasse
- Fach:
- Deporte
- Themenbereich:
- Spielen
- Thema:
- Kleine Spiele
- Materialtyp:
- Juegos y Documentos
- Format:
- Descarga digital
- Umfang:
- 20 Seiten
No se pudo cargar la disponibilidad de recogida
Descripción del material
Tres equipos, tres juegos de persecución y un cronómetro: en el juego de persecución por equipos, cada equipo es perseguidor una vez y trata de atrapar a todos los demás lo más rápido posible. Se juegan persecuciones rápidas con perseguidor rotativo, persecuciones en cadena y persecuciones por parejas con obstáculos, en las que no se pueden tocar las colchonetas del campo. Todos juegan a la vez, las rondas son cortas e intensas, y solo puede ganar quien se coordine bien en equipo. Bastan ocho colchonetas, unos cuantos conos y una cancha de interior. El torneo es adecuado tanto para la escuela primaria como para la secundaria; lo hemos probado con niños y jóvenes.
Esto incluye:
- Guía con el desarrollo del torneo y la asignación de puntos
- Tres juegos de persecución con plan de organización
- Hoja de evaluación
- Juego decisivo para desempatar
- Ideas para conversaciones y hoja de reflexión sobre la deportividad
- Diplomas para los puestos y por jugar limpiamente
Además, se incluyen nuestras experiencias en el trabajo con diferentes grupos.
Posibilidades de aplicación en la clase de educación física
El torneo completo dura una clase doble; puedes encargarte tú mismo de la dirección del juego con la señal de salida y el cronómetro o delegarlo en los niños que no estén participando en ese momento. Entre los juegos hay tiempo para reuniones de equipo y pausas para beber, y con las ideas para conversaciones también se puede hablar sobre la deportividad. En el patio de deportes, se pueden usar cuerdas para delimitar el campo y discos marcadores para sustituir las colchonetas.
Objetivos de aprendizaje y competencias fomentadas
- Velocidad y resistencia: atrapar y esquivar en rondas cortas e intensas
- Táctica: coordinarse en equipo para decidir quién persigue y cuándo, y cómo formar las parejas
- Cooperación: atrapar juntos en cadena o por parejas
- Deportividad: evaluar el propio comportamiento en el torneo con la hoja de reflexión
Notas didácticas y metodológicas
El torneo resulta más emocionante cuando los equipos están formados de manera lo más equilibrada posible en cuanto a velocidad y resistencia. Si al final todos los equipos tienen la misma puntuación, el juego decisivo puede desempatar.
Encontrarás más ideas para juegos de persecución en los 20 bonitos juegos de persecución, un torneo con formato de espectáculo de juegos en el 1 Minute Game.
¡Que os divirtáis probándolo y que las rondas de persecución sean limpias!
Vuestro equipo de vlamingo
