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Descripción del material

Luchar y forcejear es algo que simplemente forma parte de la vida de muchos niños, y con reglas claras se convierte en un combate justo en la clase de educación física. Este paquete incluye más de 30 tarjetas de estaciones en las que los niños tiran, empujan, se apartan mutuamente de la colchoneta o forcejean por una pelota medicinal. Antes de cada combate se saluda, se interrumpe inmediatamente ante un «¡Para!» y, después, se ayuda a la persona derrotada a levantarse. En grupos, los niños elaboran sus propias reglas y formas de combate y, al final, evalúan qué tan justa ha sido su propia forma de luchar. Hemos probado el material con clases de 3.º y 4.º de secundaria, pero muchas estaciones ya funcionan a partir de 3.º de primaria.

Contenido:

  • Tarjetas de estaciones para tirar, empujar y forcejear
  • Tarjetas de reglas
  • Tarjetas de rituales para el saludo, la posición de salida y la despedida
  • Tarjetas de roles para el combate, el arbitraje y la observación
  • Tarjetas técnicas sobre dos agarres de lucha
  • Tarjetas de organización para el gimnasio
  • Fichas de trabajo para el trabajo en grupo y una autoevaluación sobre el comportamiento justo

Además, incluye un prólogo y una lista de bibliografía.

Posibilidades de uso en la clase de educación física

Al principio de la serie, los niños pueden reflexionar en grupo sobre qué está permitido y qué no al luchar, y elaborar así unas reglas comunes.

En las estaciones, puede luchar una pareja mientras un tercer niño, como árbitro, da comienzo al combate, lo interrumpe en caso de infracción de las reglas y determina al ganador.

Al final de una clase, se puede reflexionar en conjunto sobre el propio comportamiento mediante la autoevaluación.

Objetivos de aprendizaje y competencias fomentadas

  • Dosificar la fuerza: tirar, empujar y sujetar sin hacer daño a la otra persona
  • Reglas y rituales: saludar al principio y al final, y parar inmediatamente ante un «¡Para!»
  • Arbitraje: dar comienzo a los combates, interrumpirlos en caso de infracción de las reglas y decidir al ganador
  • Lucha en el suelo: aplicar agarres de lucha y liberarse cuando se está boca arriba
  • Juego limpio: afrontar la victoria y la derrota y ayudar a la persona derrotada a levantarse

Para complementar este material, están disponibles las reglas de juego limpio, las reglas para árbitros y los 30 juegos en colchoneta.

¡Que os divirtáis probándolo y que los combates sean justos!

Vuestro equipo de vlamingo