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Descripción del material

En la carrera de memoria, se necesitan piernas y cabeza al mismo tiempo. Los niños juegan en equipos pequeños, y siempre un niño corre hasta la tarjeta de memoria al otro lado de la cancha, memoriza tantos campos como pueda y regresa. Allí anota las letras, los números y los símbolos en la tarjeta de memoria vacía de su equipo, y luego sale el siguiente. Gana el equipo cuya tarjeta esté completada primero y correctamente. Cuatro tamaños de tarjeta diferentes permiten jugar tanto en primer grado como en quinto y sexto grado.

Esto incluye:

  • Instrucciones del juego con variantes
  • Tarjetas de memoria con letras, números y símbolos
  • tarjetas de memoria vacías para anotar
  • Versiones con 3 × 3, 4 × 4, 4 × 6 y 6 × 8 campos

Posibilidades de uso en la clase de educación física

Como parte principal o juego final, la carrera de memoria puede durar de cinco a quince minutos.

Con un circuito de slalom o de obstáculos en el camino hacia la tarjeta de memoria, el juego de carrera puede ser aún más variado.

Objetivos de aprendizaje y competencias promovidas

  • Memoria: memorizar la mayor cantidad de campos posible en poco tiempo
  • Velocidad: correr rápidamente el trayecto hasta la tarjeta de memoria y de regreso
  • Cooperación: completar juntos la tarjeta de memoria como equipo

Diferenciación

Más fácil: comenzar con la tarjeta más pequeña. Más difícil: jugar individualmente en lugar de en equipo o dejar que todos corran simultáneamente desde un grupo.

Las versiones temáticas están disponibles como edición de Halloween y edición de invierno, y para los más pequeños, por ejemplo, la carrera de memoria para niños: primavera.

¡Diviértanse probándolo y memorizando!

Su equipo de vlamingo

Material didáctico de un vistazo